軍事施設の充実 2/24 Kingdom Conquest

第2の軍事施設がもうすぐ完成です


明日には戦術研究所が建ちそうです

そろそろ次の拠点が建設出来そうなので候補地探しをしてますが、かなりマップに空きが無くなってきてるので遠征になります

次の拠点はできることならLV6に建設したいです

現在の拠点

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主力ユニット作成 2/23 Kingdom Conquest

結局コスト6.0まで上げるのは至難の技と判断し+0.5買いました

これによってユニット作成が楽になり、全拠点のコストも4.5となりました

そこでメインユニットとして作成したのがこの3体
約5000体、初めての大所帯です
このユニットでLV5、LV6くらいまでは領地にしたいです
現在自拠点のまわりに空いてるLV5の領地がなく遠征になりますがこれならいけるはず
明日にはまた拠点が建てられそうなので、LV5は不便そうなので、LV6に拠点を建てようと企んでる

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3体ユニットに向けて 2/21 Kingdom Conquest

LV5の領地はやはり3体ユニットでなければつらそう



数で勝負もいいてすが3体ユニットを作ってみよう
伝承資料庫のLV上げ



コストを6.0まで持って行こうとするとかなりの資源が必要になります
亜人族で組むならアーチャー×アーチャー×ファイターなら5.5で可能ですが、6.0でアーチャー×メイジ×リザードマンあたりで組みたいです
課金はしたくないのでコツコツいくしかないですね

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新たな拠点作成 2/20 Kingdom Conquest

LV3の拠点を壊し、LV4の土地へ引越し作業
施設を建設できるコマも増え、生産量もふえその他の施設も建設できそう
というとこで、作りかけた

まだまだですが、生産量も豊富になってきたのでペースは速いです
英雄の像をLV7まで上げて戦神の祠→伝承資料館までいきたい

よい魔獣がなかなか集まらないです

大体一日9回のパックを引く(ダンション8回、クリスタル1回)
そのうち魔獣は1、2体ってとこでしょうか?



昨日ゲット出来たのはこの2枚
コストの低い後衛が集まりにくい
ゾンビ、犬、バットはもういいです

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ユニットが充実してきた 2/17 Kingdom Conquest

本日のメンテナンス後からやたらとパックを引くと強い弱いは別として、魔獣が出やすくなったんではないでしょうか?
8回引いて5回が魔獣でした

ユニットですが、どんな組み合わせがいいのでしょう?

この組み合わせが初期から1番安定してるような気がします

コストが増えたのでこんなのも
維持費がかなりかかりそうです

これなら使えるかな

もう少しコストを増やして3体ユニットも作ってみたいです

明日の朝には活力の宿舎ができそうです




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伝承資料庫完成 2/16 Kingdom Conquest

長い道のりでしたがやっと伝承資料庫が完成しました



建設した本拠地だけになりますがLV2まで上げてコストが5.0になりました

最後の建築物、活力の宿舎の建設に向けて準備中



一通りの建築物はこれで全てとなるはず

4つ目の生産拠点も建設したがいつ潰してもいいようにまだ資源をつぎ込んでいない
LV4の領地が確保できればのりかえるつもり



全体で資源生産のベースが4000をこえてきた



活力の宿舎の建設が終わったら木、石、鉄の生産拠点にする予定



糧メインの生産にしぼる予定



壊す予定なのであまり手は入れてない

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戦神の祠完成 2/15 Kingdom Conquest

戦神の祠が完成しました



これをLV6まで上げるといよいよ伝承資料館です



これができればユニットのコストが上げられるので戦闘がかなり有利になります
どうしてもコスト4ではいいユニットが作れないので助かります

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